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Rocksmith, les fonctionnalités européennes en vidéo

Rocksmith arrive en Europe la semaine prochaine sur console et dans moins d’un mois sur PC, et profitera de nouvelle fonctionnalités par rapport à la version US sortie il y a des plusieurs mois. Ubisoft nous propose aujourd’hui d’en savoir plus avec une vidéo explicative:

Ubisoft revient également sur d’autres détails:

  • Une nouvelle manière d’apprendre la basse
    • En plus des accords de guitare, ceux de basse ont été ajoutés aux 53 titres déjà disponibles dans Rocksmith, doublant l’expérience musicale offerte par le jeu.
    • Les bassistes de tous niveaux peuvent améliorer leurs compétences, telles que le picking, le slapping et le popping, avec des Défis Techniques de Basse dédiés, des tutoriaux vidéo et des jeux Guitarcade.
    • Rocksmith s’adapte au niveau du joueur pour lui permettre d’apprendre pas à pas. La courbe de progression en basse est gérée séparément de celle de la guitare, ainsi le joueur peut jouer à son niveau quel que soit l’instrument.
  • La possibilité de faire des bœufs avec ses amis en utilisant plusieurs instruments
    • Il est possible de jouer simultanément à Rocksmith avec une guitare et une basse en compagnie d’un ami en multijoueur local.
  • Contrôle manuel de la vitesse pour l’accélération du mode « Répétition de Riff »
    • Le mode « Répétition de Riff » permet au joueur de jouer les parties des morceaux qu’il désire à la vitesse qu’il souhaite jusqu’à les maitriser parfaitement.
  • Contrôle manuel du niveau de maitrise des riffs dans le mode « Répétition de Riff »
    • Le joueur peut démontrer son talent à n’importe quel niveau de maitrise sur les riffs du mode « Répétition de Riff ».
    • Il peut réussir la section avec n’importe quelle difficulté pour monter le niveau des chansons.
  • Une difficulté dynamique plus réactive
    • Le système de difficulté évolutif a été amélioré et  permet  désormais aux guitaristes expérimentés de passer les niveaux plus rapidement.
  • Une expérience de jeu optimisée
    • De nombreux aspects du jeu ont été optimisés, avec notamment une navigation plus rapide dans le menu de sélection des morceaux, une stabilité du jeu améliorée, un menu plus fluide et des temps de chargement diminués.
  • Des options audio améliorées
    • Des améliorations ont été réalisées pour réduire la latence sonore et optimiser la détection des notes du jeu.

Rocksmith sera disponible le 27 septembre sur Playstation 3 et Xbox 360 et le 18 octobre sur PC.

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