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Crysis 2 et Battlefield 3 bientôt sur iOS ?

Bon ok, j’y vais un peu fort en prédiction, quoi que… Crysis 2 et BF3 ont un point commun !
« Ce sont des Fps »? Non ce n’est pas ça.
« Ils ont des graphismes qui dechirent sur PC » ? OUI et c’est en partie grâce à l’Api DirectX dans ses versions 10 ou 11 (version 9 sur consoles de salon).
« Et alors »? Alors figurez-vous que Imagination Technologie, la société derrière les puces graphiques de la PS Vita, des iPhone 4 et 4S, Samsung Galaxy S2, iPad, iPad2 ou encore certains processeur Intel Atom, et bien figurez-vous que cette société a profité du CES 2012 (plus grand salon mondiale dédié aux technologies), qui se tient actuellement à Las Vegas, pour présenter ses futurs puces graphiques PowerVR (2 et 4 coeurs) compatibles DirectX11 et OpenGl ES3 qui pourront equiper nos futurs smartphones/consoles portables en 2013. Dans le même temps sur un autre stand, c’est Nvidia qui a impressionné en faisant tourner Skyrim sur une tablette équipée de sa puce TEGRA 3. Entre les puces graphiques mobile de plus en plus performantes et économes en énergie, les moteurs comme l’Unreal Engine développés sur iOs, l’arrivée d’Onlive sur Android, on ne sait plus trop où donner de la tête.

Quand on sait qu’un utilisateur de smartphone dans le monde joue en moyenne 8h/mois (15h pour les iphones), d’après Nielsen, et 2h40 par jour en France, d’après FullSix, le marché du jeu mobile pèse tout de même fin 2011 plus de 8 milliards de dollars ! Un ordre d’idée sur les ventes de jeux dans le monde, le jeu Angry Birds (2010) à été telechargé fin 2011 plus de 140 millions de fois en comparaison le dernier Call of Duty c’est écoulé a plus de 9 millions d’exemplaires (NDLR: env 25 millions sur consoles à ce jour). Il n’y a qu’à voir également combien a rapporté le jeu Infinity Blade (exclu iOS) à Epic Games. On comprend mieux l’intérêt qu’ont les fabricants à nous proposer toujours plus d’innovations sur nos petites machines.

L’avenir (dans 1 an ?) du jeu sur smartphone/tablette promet des jeux de qualité équivalent, ou presque, à ce qui se fait aujourd’hui sur nos PC. De la à voir la possibilité d’un Crysis 2 ou d’un Battlefield 3 fidèle sur nos mobiles et tablettes, il n’y a qu’un pas que les developpeurs et fabricants mobiles pourront choisir de franchir ou non.

Src: http://www.gizmodo.fr/2012/01/10/nvidia-montre-skyrim-sur-une-tablette-android.html
http://www.presence-pc.com/actualite/PowerVR-Series-6-46289/
https://market.android.com/details?id=com.onlive.client
http://www.metrofrance.com/high-tech/le-virus-des-jeux-gagne-les-mobiles/mkku!CzO3zT8Wt3kzk/?stop_mobi=yes
http://farm8.staticflickr.com/7153/6498880667_0dbb36abc5_o.jpg
http://www.gameworld.fr/pageDossier-32555-5-a-1.html

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