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[EVENT]Interview Nicolas Bouvier, lead designer sur Halo 4

En début de semaine, Xbox France avait convié la presse « jeu vidéo » à la soirée de lancement du gros jeu de cette fin d’année sur la Xbox 360 de Microsoft, Halo 4. Celle-ci se tenait à la Cité des Sciences et de l’Industrie à la Villette et se présentait comme un appel des forces de l’ UNSC où Andrew Del Rio, le Capitaine de l’ UNSC Infinity allait nous communiquer notre ordre de mission.

Pour la première partie de cette soirée, Xbox France nous a embarqué dans le planétarium pour un rappel en vidéo à 360° de la saga Halo, un voyage en totale immersion où les invités ont put voyager d’un système à l’autre pour se remémorer cette saga débutée en 2001 avec Halo Combat Evolved développé par Bungie.

La soirée s’est prolongée avec le mess des officiers pour se restaurer en rations de survie et surtout la possibilité d’essayer le jeu sur une bonne vingtaine de bornes équipées pour certaines d’écran HD de très bonne qualité, mettant ainsi en avant les prouesses techniques et graphique du jeu développé à présent par 343 Industries et Microsoft Studio.

Un peu plus tard, avec l’équipe de Playitlive, nous avons rencontré durant une bonne dizaine de minutes Nicolas Bouvier, qui a tenu le poste de lead artist sur Halo 4 et qui a répondu aux questions posées par notre ami Bilou.

La soirée s’est terminée après une longue discussion avec le comédien venu jouer le rôle du Capitaine Andrew Del Rio, histoire de parler également d’autres choses que de jeu vidéo, et croyez moi, c’était un moment très intéressant !

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