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[PGW2011] SSX

SSX s’est dévoilé pour la première fois au grand public lors de Paris Games Week 2011. Pour les plus jeunes, SSX est une licence qui a eu ses heures de gloire avec des titres comme SSX 3 puis SSX on Tour, Electronic Arts avait un peu oublié cette licence pour la ressortir en 2010. Sur le salon, nous pouvions essayer le jeu sur plusieurs zones dont l’Himalaya, la Sibérie et la Patagonie. Afin de vous mettre de suite dans le bain, on s’élance d’un hélico et hop c’est parti pour un concours de tricks avec comme toile de fond le Mont Everest (si jamais vous avez sélectionné le parcours de l’Himalaya). Profondeur de champ, liberté du chemin que vous empruntez, SSX est loin d’être un jeu de surf où l’on est cantonné à suivre sa piste comme un bon chien de montagne. Un second mode était disponible, le mode Race, qui est comme son nom l’indique une course où le but est de franchir la ligne d’arrivé le premier.

On retrouve enfin le gameplay qui a fait le succès de la série avec une jouabilité à 2 joysticks. Le gauche permettant de diriger son perso et le droit de réaliser vos tricks, ce dernier permet également de déclencher son saut si vous n’êtes pas un adepte du bouton d’action. Les tricks peuvent aussi se réaliser avec les trois boutons d’actions du haut de votre manette (croix, triangle et rond ou X, Y et B, selon le pad que vous avez en main).

La liberté de parcours est, comme nous vous l’avons déjà indiqué plus haut, très présente et vous ferez pas mal de hors piste, chose interdite lors des précédents opus. On peut constater que le titre est clairement axé « extreeeeeeeeeeeeeme » (NDLR: Konami réf.), puisque l’on dévale les pentes à haute vitesse dans des décors qui n’ont plus rien à voir avec ses ainés.

Ce reboot permet de retrouver du gameplay accessible et fun qui a fait la gloire du jeu, oui je me répète ! Je vous le dit, on a vraiment de bonnes sensations après avoir testé ce nouveau SSX, et nous attendons vraiment d’en voir plus pour confirmer ce premier contact « positif ».

SSX sera disponible en 2012 sur Xbox 360 et PS3.

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