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Unity compatible avec HoloLens de Microsoft

Une annonce qui n’est pas passée inaperçu chez nous, celle de Unity qui a annoncé la compatibilité avec la technologie HoloLens en cours de développement par la société Microsoft.

Microsoft et Unity ont décidé de collaborer afin d’optimiser au mieux Unity pour HoloLens grâce à des outils et des méthodes de travail et d’optimisations dédiées. Ainsi, les développeurs peuvent rapidement et facilement mettre à profit les caractéristiques uniques des HoloLens comme la cartographie spatiale, la reconnaissance vocale, gestuelle et visuelle ainsi que la possibilité d’ancrer des objets holographiques dans des lieux spécifiques de notre monde. Tous ces outils seront disponibles pour les utilisateurs d’Unity Pro et d’Unity Personal Edition sans coût supplémentaire.

« Microsoft HoloLens affranchit les designers de jeux vidéo et d’applications des écrans traditionnels en leur apportant la liberté de réinventer complètement la façon dont nous percevons et interagissons avec l’information, l’éducation, le divertissement, les outils créatifs, les réseaux sociaux, la télésanté et bien d’autres domaines encore, » affirme Steffen Toksvig, Vice-Président de Strategic Technology chez Unity Technologies. « Nous sommes contents de travailler avec Microsoft pour garantir que Unity demeure le meilleur moteur de développement pour cette nouvelle plateforme vraiment exaltante. Notre travail assurera une expérience de développement homogène et efficace tirant pleinement parti des capacités uniques des HoloLens de Microsoft. »

« Elargir notre collaboration avec Unity Technologies fut une étape naturelle vers la création de contenu pour HoloLens », explique Yusuf Mehdi de Microsoft. « Nous sommes très enthousiastes de dévoiler ce partenariat et avons hâte de voir les possibilités offertes pour les développeurs créant des expériences via HoloLens. »

Plus d’informations sur http://unity3d.com.

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