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Sega annonce Crush 3D sur Nintendo 3DS

 

Après s’être posé sur la portable de Sony en 2007, SEGA revient avec la franchise Crush et se pose maintenant sur Nintendo 3DS avec Crush3D. Le titre de SEGA étant un jeu de plateforme / réflexion permettant de changer de perspective et de passer de la 2D à la 3D pour résoudre des puzzles, la Nintendo 3DS était donc un support de choix. Crush3D a été conçu sur les bases de Crush, mais comprend de nouvelles fonctionnalités comme de nouveaux lieux, de nouveaux personnages et même un système d’aide à l’image de ce que l’on peut trouver sur Wii. Du moins, on l’imagine.  

Le pitch du jeu est assez alambiqué, mais se résume plutôt rapidement.  Coincé dans l’esprit de Danny, le héros du jeu, le but est de se frayer un chemin dans des plateformes tortueuses en passant de la 2D à la 3D à n’importe quel moment. Pour se faire, il faudra franchir des obstacles à première vue insurmontables, se hisser à des hauteurs vertigineuses et se débarrasser de vils gredins qui se pourraient se mettre sur notre passage. En plus de profiter des caractéristiques de la Nintendo 3DS pour l’aspect graphique, il sera également possible de s’échanger quelques petits cadeaux avec d’autres joueurs à l’aide du StreetPass (Une bien belle idée ce StreetPass tout de même).

Si vous souhaitez vous casser les méninges, le tout en 3D, avec Crush3D, vous devrez attendre le 9 septembre prochain. Et si par aventure vous vous trouvez de l’autre côté de l’atlantique, vous pourrez mettre la main dessus dès le 6 septembre ! Mais on ne va pas aller chipoter pour 3 petits jours.

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